疯狂空港 4(Airport Madness 4)

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你是一名新晋的航班调度员,渴望着向世界证明你的能力。 你很有天赋,但是你真的可靠?……你能够面对真正的压力?你是保障飞机安全的最后一道防线!你的注意力与直觉是你成功的关键。……你可不是一名观众,你能做到

离散与连续:输入方式对游戏体验的影响

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如果要将这种非此即彼,界限分明的数据传达给电脑的话,还有比按下按钮更方便快捷的方法?……也许有人会拿回合的策略游戏来说事,以此证明并不是所有行为都会归于连续。……回头审视赛车游戏的流行,也难说没有这方面的原因——方向盘模样的外设已经充分证明了这一点

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么

curarsheep:不用眼睛玩的独立音游!寻找程序伙伴啦!

indienova.com/u/curarsheep/blogread/647

想要闭着眼睛也能玩的音乐游戏?独立游戏《停电派对(暂拟)》寻找队友中!……有安卓音游开发经验的程序和谱师们,有兴趣合作请联系我哟!

游戏日志二则

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Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有。……那么假设给一个没有出现过交通的文明去玩 Mini Metro,他们能够理解?……给一个没有大量使用货币的社会去玩 Monopoly 或者 deck-building 类游戏,他们能搞清楚游戏的策略方针

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

农场大亨(Farm Tycoon)

indienova.com/game/farm-tycoon

接受邻居的挑战,证明谁是该地区最优秀的农夫。 您不想种植典型的小麦,是?……请记住,更便宜的二手机械可能更容易损坏,特别是当没有经验的员工操作机器时。……虫灾影响了您的收成?也许现在是投资工厂的时候了?建立一个专门的工厂来加工您成功种植的农产品

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

indienova.com/groups/post/1492

传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义上的雅与俗的关系?我认为氪金游戏不属于俗。……抽奖是不一定会影响进度的,所以一般都出现在手游,在传统网游里也会有一内容(因为最吸金),至于变漂亮,……这三样内容,除了抽奖以外,变强和变漂亮都有一的社交因素影响。说白了就是为了装B

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